Aloy, 2017'de piyasaya sürülen Horizon Zero Dawn'ın uzun zamandır beklenen devam oyunu Horizon Forbidden West ile geri döndü. Yeni oyun, büyük ölçüde olumlu yorumlarla çıkış yaptı. Ancak, daha yakından baktığınızda bazı şeyler cidden fazlasıyla garip duruyor.
İşte Bahsettiğimiz o 5 Garip Ayrıntı:
5/5
Aloy Sınırsız Süzülebilir
Ancak Breath of the Wild'daki planörün aksine, Horizon Forbidden West'teki planör kullanımdayken Aloy'un dayanıklılığını tüketmiyor ve irtifa kaybetmiyor. Bu da Aloy'un haritanın büyük kısımlarında yorulmadan veya düşmeden etkili bir şekilde süzülebileceği anlamına geliyor. Bu kolaylık olarak iyi olsa da oldukça garip ve mantıksız.
4/5
Tırmanma hala çok kısıtlayıcıymış gibi hissettirebilir
Horizon Forbidden West'teki bir başka yeni mekanik, duvarların ve engellerin üzerine daha özgürce tırmanma yeteneğidir. Bu bağlamda, ilk oyunda, Aloy görünmez bir duvar tarafından durdurulmadan önce en düşük yükseklikleri zar zor geçebiliyordu.Tırmanma, özel çıkıntılar ve halatlarla sınırlıydı. Bu, bu oyundaki tırmanma mekaniklerinin ciddi şekilde sınırlı olduğu anlamına geliyordu.
Horizon Forbidden West'te oyunculara karşılaştıkları engellerin çoğunu geçebilme özgürlüğü verildi. Aloy artık çeşitli Assassin's Creed oyunlarındaki kahramanlara benzer çeviklikte yüzeylere tırmanabilir. Bunun dışında, Uncharted oyunlarında olduğu gibi genellikle belirli, önceden belirlenmiş alanlar ve yollarla sınırlıdır. Bu yüzden, serbest tırmanma formunu bekleyen herkes hayal kırıklığına uğradı.
3/5
Aloy'un ipuçları dayanılmaz olabilir
Modern video oyunları dördüncü duvarı kırmadan kendilerini daha erişilebilir kılmaya çalıştıkları bir yol kullanırlar bu da karakter monologları biçiminde bağlamsal ipuçları kullanmaktır. Bu genellikle karakter, bir etkileşim alanına yakın olduğunda gerçekleşir. Oyun geliştiricilerinin bölgeye yerleştirmiş olabilecekleri sürprizlerle direkt olarak karşılaşmanıza izin vermek yerine, oyun, karakterin bölgeyi keşfetmesini sağlayarak onları doğru yöne yönlendirir.
Horizon Forbidden West'te de bu olay oldukça sık oluyor. Oyunda belirli bir mesafeyi kat ederken Aloy'un tıpkı aşırı hevesli bir tur rehberi veya bölgedeki bir bulmaca için potansiyel çözümcü gibi tavırları olmasaydı oynaması oyuncular için çok zor olurdu. Daha da garip olanıysa Aloy'un bölgeye her girdiğinde aynı diyaloğu tekrarlaması ve Aloy'un Yasak Batı'ya ilk kez gelmiş olmasına rağmen bölge hakkında çok şey biliyormuş gibi görünmesi.
2/5
Aloy su altındayken de hızlı seyahat kullanabiliyor
Horizon Zero Dawn'da oyuncuların hızlı seyahat edebilmesinin tek yolu ilk olarak hızlı seyahat paketi hazırlamaktı. Neyse ki, Horizon Forbidden West'te sistem biraz değiştirildi. Artık hızlı bir seyahat paketi kullanmanıza gerek kalmadan herhangi bir kamp ateşinden hızlı seyahat edebilirsiniz.
Garip bir şekilde, Horizon Forbidden West'te su altındayken de hızlı seyahat yapabiliyorsunuz. Çok yakın uzaklıkta olmaları bile önemli değil. Hızlı bir seyahat paketi kullanıldığında, ekran siyaha bürünüyor ve kısa bir yükleme ekranından sonra sihirli bir şekilde seçilen hedefe ışınlanabiliyorsunuz.
1/5
Yasak batı o kadar da yasak değil
Horizon Forbidden West, Aloy'un gizemli bir vebanın kaynağını bulmak için bir grup savaşçıyı yasak batıya yönlendirdiğini söylüyor. En baştan, burası kabilelerin hiçbirinin gitmeye cesaret edemediği bir tür mekan olarak sunuluyor. Ama dünyanın o tarafında kendi hayatlarına devam eden bir sürü kabile ve yerleşim yeri var
Bu da iddiaların ne kadar geçerli olduğunu sorgulamaya getiriyor. Belki de Sundom, batının yasak olduğunu ya da dışarıdaki kabilelerin gerçekte ne kadar tehlikeli olduğunu beyanlarında o kadar doğru değildi ya da farkında değillerdi, kim bilir?
Siz, sizler için derlediğimiz Horizom Forbidden West'te bulunan bu saçma, sinir bozucu ayrıntılar hakkında neler düşünüyorsunuz? Bunlar sizce oynayışınıza veya oyun zevkinize etki edecek ayrıntılar mı? Yorumlarda görüşlerinizi belirtmeyi unutmayın!
0 yorum:
Yorum Gönder